乐高忍者浪人之影攻略「乐高忍者浪人之影评测画面故事很出色队友操作很拙计」

2022-10-08 20:44:28来源:电影资讯责任编辑:80影视95人阅读

Laficko发表于 2015-11-13 09:05

乐高这个玩具大厂相信是无人不晓了,他旗下拥有许多玩具系列,《乐高忍者》就是其中之一。《乐高忍者》除了出玩具之外,还有不少影视作品和改编游戏,而近期在手机平台推出的这款名为 LEGO® Ninjago™: Shadow of Ronin™《乐高忍者:浪人之影》(以下简称《浪人之影》)的动作游戏便是系列最新作,那么本作到底好不好玩呢?现在就让我们去看看吧。

以出色画面带你体验原作剧情

游戏一开始以一段CG动画来描述剧情,之所以会采用这样的剧情表现,那是因为这款游戏改编自同名动画,剧情方面都有所引用。所以游戏可以直接套用动画中的片段来讲故事,这点和《LEGO® 电影视频游戏》的做法是一样的。其好处在于原作玩家能够再次看一遍剧情怀念怀念,而没看过原作的玩家也能够轻松体会游戏剧情的乐趣。

游戏本身还自带中文字幕,玩家再也不怕听不懂看不懂了

剧情过后就可以正式开始游戏了。游戏本身在画面表现上做得十分出色,即便在 iPad 3 这种配置比较旧的机子上,依旧可以清楚看到游戏角色的轮廓,以及场景中的各种细节表现。除此之外,游戏的光影也是做的比较柔和,这很符合乐高游戏一贯的亮丽风格,也让玩家容易感受到游戏的那股轻松气氛。

猪队友影响解谜心情

《乐高忍者》这个系列虽然出过不少动作游戏,但在玩法方面却有着各自的区别,比方说《最后之战》是横版闯关,《元素之战》是擂台决战,而这次的《浪人之影》则是闯关解谜。

由于玩法上是解谜的关系,游戏会以两人一队的模式进行探险。而又因为这些谜题机关种类繁多,每一个机关的解法都不一样,因此游戏提供了许许多多的角色供玩家使用。

如果你是乐高迷的话对着如此多的角色想必会很兴奋,然而这些角色基本是千篇一律,大多数是为了解开机关而存在的,事实上玩家会用到的也就来来去去那么一两个而已。而且由于是两人一队的缘故,电脑操作的另一个角色的行动有时候简直让人替他智商着急,这是因为玩家是可以在两个角色之间来回切换以便顺利解开谜题。只是当你发现眼前的机关需要另一个队员去解开,然后进行角色切换时,你会发现那个队友经常处于危机之中,这样一来你得去解决这个麻烦才能够继续过关。有时候更是无视前方的陷阱,站着一动不动,然后就被默默地射死了,这 AI 真是让人醉了。

幸好的是除去剧情演出,游戏每一关流程都不算很长,而且解谜和战斗的量做得比较平衡,不至于让玩家觉得这游戏就是纯粹解谜,或者是这游戏就是纯粹打斗。

别扭操作让人过关不爽快

一款动作游戏是好是坏,最重要的就是操作手感。本作设有了传统的按键操作,以及适应手机的触摸操作,可惜的是这两种操作都分别有所缺陷。

首先说说按键操作。本作的按键数量并不是特别多,虚拟摇杆外加跳跃、攻击以及特殊技能三个普通按钮,对于不怎么擅长动作游戏的玩家来说这样的按键数量还是能够接受的,但这种按键操作的缺陷就在于虚拟摇杆是固定的。

为什么说虚拟摇杆固定是一种缺陷呢?那是因为游戏将角色的移动方式默认为走路,只有当玩家将摇杆推到尽头时,角色才会跑起来。然而摇杆固定了意味着玩家在控制角色移动时,需要常常作出大幅度滑动才能让角色奔跑,使用手机的话倒是问题不大,但如果你用的是平板电脑这种大屏幕的话,那么操作起来就会相当郁闷。

虽说按键操作在摇杆设置上有问题,不过大多数情况按键可以很方便地应对各种关卡和谜题

如果说按键操作只是摇杆设置有问题的话,那么接下来的触摸操作则是整个都有问题。由于是采用简单的滑屏控制,触摸操作自然就无法应对在按键操作下的各种复杂操作。比方说用旋风技能来跳到高处,触摸操作就很难实现。不仅是难以实现复杂操作,就连简单的事情触摸操作也做不好,比如说按住屏幕的同时用另一根手指点击屏幕才能让角色跳起来的跳跃动作,我就想问设计人员这样玩不累么?

最有趣的是触摸操作在游戏里被成为“操作方式:休闲”,那可真够“休闲”的

中规中矩的粉丝向游戏

乐高出品的游戏有很多,但并不是每一款都可以说得上是精品,就像这款《浪人之影》只能说是中规中矩。游戏的战斗比较模式化,只要套路适用就可以从头用到尾,而操作缺陷也让战斗变得略无趣。当然游戏在谜题的设计方面还是比较有意思的,只可惜猪队友的存在有时候也会对解谜有所影响。

幸好的是游戏保留了动画的剧情,并且部分剧情引用了动画的一些片段,让看过动画原作的玩家感到怀念,而没看过动画的玩家也能够享受其中,再配合游戏那出色的画面表现,还是能够让游戏本身增加了不少亮点。总的来说这款《浪人之影》很适合乐高迷去玩,但如果你不是乐高迷的话,那就得考虑清楚要不要花30块钱去购买本作了。

ゼスティリア絶賛攻略中...バトルカメラ絶賛対抗中...フィールドマップ絶賛疾走中...

乐高忍者浪人之影攻略「乐高忍者浪人之影评测画面故事很出色队友操作很拙计」

乐高忍者之浪人之影第十章实战攻略

《乐高忍者:浪人之影
lego
ninjago:
shadow
of
ronin》是由世界著名的玩具制造商乐高公司出品的动作游戏。新的危机正在逼近忍者世界,人们都叫他罗宁。在黑暗武士大军的帮助下,罗宁利用名为黑曜石阔剑的古代武器,窃取了忍者们的记忆。游戏中,玩家需要在罗宁的计划得逞并对忍者世界使用更邪恶的伎俩之前,帮助忍者们夺回记忆和他们的能力。玩家的战斗将在剧集的经典场景中展开,包括寒冰神庙、剧毒沼泽以及新的神秘岛屿,同时玩家也能造访幻影忍者山村,忍者们正在那里跟着达莱斯大师和吴大师一起修炼。

乐高忍者浪人之影攻略「乐高忍者浪人之影评测画面故事很出色队友操作很拙计」

乐高浪人之影火之宝库怎么过?

【场景一】
开场动画结束后,我们忍者团队其中之一的蓝色小忍者就因为误闯陷阱而被吊在了半空中。此时游戏系统会给出游戏提示,告诉我们在游戏中可以随时切换忍者人物。小伙伴们可以切换出红色忍者,一直往右边的道路通行。在碰到一个绿色的积木造型时我们可以通过攻击的方式将其毁坏,之后再进行积木搭建,搭建成一个可以让我们跳上高台的弹簧床。
小编要在这里插一句,在乐高忍者浪人之影的游戏中,基本上所有的积木造型的小建筑物都可以被摧毁。我们摧毁之后会获得不少积木零件,这些零件也是我们5星通关的必备条件之一。而有些建筑物摧毁后可以重新搭建成我们所需要的游戏道具,我们借助这样的道具跳上高台后,再往左走来到陷阱机关处,利用手中的剑攻击几下将其摧毁,即可成功救出蓝色小忍者。
【场景二】
救出同伴之后,我们会遇到旋转着的障碍倒刺。我们可以选择尽量贴着墙边行走,或者抓住机会从中间跳跃通过也可。如果被倒刺刺到我们是会掉血的,如果血量真空小忍者会阵亡,但是会从当前的附近地点重生,小伙伴们也不需要过于担心。
而后面的机关门比较简单,玩家操纵一个忍者跳跃并抓住门上的机关绳,你的同伴会紧随其后抓住另外一个。这个时候机关大门会被打开,触发剧情之后我们通过第二个场景。
【场景三】
我们会来到一个跑酷的通道内,身后会有一个敌人开着类似坦克的车辆追赶着我们。我们只要保证不被坦克车碾压到即可,沿途还可以收集积木零件。记得在碰到较高的障碍物时连按两次跳跃按钮,这样我们会使用出二连跳。同样,血槽变空时我们依然能原地满血复活。
【场景四】
场景四是我们接触到的第一个战斗场景,系统会提示你按住普通攻击按键释放忍者旋风。这个场景没有什么难度,只要干掉16个敌人即可轻松通过。把握忍者旋风的释放时间,必要的时候可以用其他技能击退敌人。
【场景五】
我们从悬崖上跳下,往右边走会碰到一个不动的积木守卫,摧毁它后我们重新搭建出一个活动机关按钮。此时系统提示使用红色忍者的长剑插入机关,转动并打开中间的石门。根据系统的提示操作我们在长剑插入之后,将左边的移动按钮向下扳动(右边的按钮可以不用按了)。再点击左上角的小人头像切换出当前和你在一起的游戏同伴,从打开的石门那里向上跳跃,跳上平台之后将左边的游戏积木创建成一个梯子并放下,让另外一个同伴通过梯子顺利登上高台后,再分别踩上最终的两个活动机关,打开大门,场景一即顺利通过。
希望能帮到你,求采纳。
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