从科幻电影中能学到些什么,看科幻电影对我们的影响

2023-01-09 04:41:29来源:电影资讯责任编辑:80影视330人阅读

丨 本文经授权转载自光明军事(ID:GM-junshi)

科幻电影中的未来战争在恢弘大气的电影特效加持下往往充满科技感,大大满足了观影者的猎奇心理。科幻电影的本质是采用科幻元素作为题材,以建立在科学上的幻想情景为背景,在此基础上展开叙事的影视作品。但科幻电影真的只是电影吗?以未来战争为题材的科幻电影虽然受拍摄技术与特效技术的限制,在作品效果上具有时代差异,但对未来战争的幻想却没有限制,往往当时观影者普遍觉得是天马行空的想法,在过去多年后变成了现实。因此,我们在享受科幻电影带来的视觉冲击时,也要从电影中学习未来战争。

01 科幻电影反映现实军事斗争需要

未来战争是运用高科技达成非对称性的战争,即在战争中发挥自身非对称的优势,而科技创新是形成非对称性最直接的方式。艺术来源于生活。战争题材的科幻电影就是运用拍摄技术和视频处理和剪辑技术将人们对未来战争的想法直观地表达出来,反映了现实军事斗争需要的各种技术和能力。

科幻电影爱好者发现,多年以前电影中的黑科技如今早已成为现实,原来不能理解的战争元素正在改变战争形态。早在1968年,电影《2001太空漫游》就展示了平板电脑的模型,并对AI技术进行了探讨,而当时微软创始人比尔盖茨和创造Siri的乔布斯才13岁。如今平板电脑和AI技术已经普遍化,并在军事领域某些方面有了深入的运用,嵌入各种作战系统,并成功完成环境探测、目标识别、精确打击等任务。1992年,我们在欣赏电影《终结者》中的人形机器人T-800带来的剧情跌宕起伏,可曾想过无人作战正加速到来。2015年,俄军在叙利亚投入了一个机器人连帮助叙军作战,仅用20分钟就夺占了让叙军损失惨重的745.5高地。美军也在作战需求推动下加速发展无人作战,研究用机器人代替军人的可能性。2003年至2007年,4年间美陆军装备的无人车辆从163辆增加到6000辆。如今,空中“蜂群”、地面“狼群”作战正在以常态作战方式加速演变,将彻底颠覆了传统战争模式。电影《未来报告》中的全息显示屏设计、《星际迷航》中的智能眼镜等等,这些当时的科幻技术在某种程度上已经成为现实。

科学技术的魅力在于改变现实。随着新技术新装备新手段不断出现和应用,战争的科技含量与复杂性明显上升,影响因素日益增多,作战维度迅速拓展,以“AI、云、网、群、端”为代表的全新作战要素将重构战场生态系统,虚拟与物理空间交织融合并趋向一体化,人与武器在物理上关系越来越远,在思维上关系越来越近。科幻电影正是建立在科学的基础上,对未来战争与技术的大胆猜测,在类型和效果上为我们发展军事技术提供形象且直观的参考,值得我们学习研究。

02 科幻电影预示战争演变方向

技术决定战术,战争形态是生产力在军事领域的客观反映。毛泽东同志说:“指挥战争的人们不可能超越客观条件许可的限度企求取得胜利,然而可以而且必须在客观条件的限度之内,能动的争取战争的胜利。”科幻电影反其道而行之,通过对未来技术的设定创造客观条件,并由此展开科幻战争的世界和故事线,生动呈现未来战争形态,也预示现代战争的演变方向。

《黑客帝国》与数据算法战争。《未来简史》的作者尤瓦尔·赫拉利认为,未来的战争已经不再是武器之战而是数据和算法之战。因为互联网不可抑制的发展,导致所有数据都可以被记录、储存和利用,战争,只需要通过网络攻破一个城市的电网数据或者侵入重要数据,破坏核心,就能使整个城市瘫痪。《黑客帝国》里的数字世界就是以数据与算法为核心的虚拟世界。终极算法矩阵,通过脑机接口,用算法控制现实世界,并由此开展剧情故事线。算法战争概念近年来逐渐被人们接受。美军在第三次抵消战略中就强调要重点发展以人工智能为核心的五大技术领域:机器自主学习、人机协作、机器辅助人工作业、有人-无人作战编队以及联网化网空加固的半自主化作战能力。可以预见,未来战争将是以人工智能技术为基础的高技术战争,其本质是数据与算法的战争。

《安德的游戏》与无人作战。2013年上映的科幻电影《安德的游戏》向观众呈现了全新的作战样式。抛开故事中的人性和正义的思考,安德与他的同伴通过控制无人机蜂群、舰队作战与现代无人作战如出一辙。2020年纳卡战争,阿塞拜疆在作战中运用无人机打击亚美尼亚地面部队,标志着无人作战已经成为一种常规作战样式。美国防部研究计划局(DARPA)正在推进的“空战进化计划”,旨在由AI负责有限、透明、可预测的空中作战任务和高风险的具体行动,人类飞行员充当AI机群的任务指挥官,通过人机交互技术实现超视距空战和近距离格斗的双重能力。随着人工智能和人机交互技术进一步发展,无人作战将实现战争跑道的弯道超车,彻底取代传统作战样式。

《生化危机》与生物战。生物战是利用细菌或病毒作武器,以毒害人、畜及农作物,造成人工瘟疫的一种极端灭绝人性的作战样式。自二战日本细菌战之后,联合国将生化武器列入严禁研究和制造清单。但出于生物制药的需求,微生物领域的研究依然是各国经济发展的重点。目前,各国都将生物战纳入未来战争作战构想中,积极准备和应对可能爆发的各种类型的生物战。

《星球大战》与太空战。1977年上映的星球大战包含的诸多元素,例如太空舰队、人工智能、激光武器等等,大大满足了科幻迷对未来太空战的幻想。2017年美国就开始探讨太空军的筹建,2018年就将其写入《国防战略报告》,2019年正式成立美国太空军司令部。自美国之后,法国、日本、俄罗斯纷纷组织自己的太空作战司令部,为未来太空战做准备。现阶段的太空部队主要用于配合其他军种作战,但随着航空航天技术的发展,太空战必将拓展向宇宙深处,《星球大战》的诸多场景也会成为现实。

03 科幻电影蕴含战争制胜机理

思路决定出路、理念开创未来。有概念创新才能更好牵引技术创新、推动应用创新、催生模式创新、创造新的作战形态和需求。近年来美军接连推出“全球一体化作战”“多域作战”“分布式作战”“马赛克战”等一系列作战概念,旨在用作战概念牵引军队建设和作战方式变革,在未来战争中依然保持其全球军事霸主地位。作战概念是在科学的基础上对未来战争的预测,与科幻电影在一定程度上存在相似性。因此,我们总能在电影中找到最新作战概念的影子,同时也能总结出未来战争制胜机理。

把握智能化战争脉搏是制胜未来战争的关键。科幻电影中的未来战争是高度智能化的战争,人工智能与人类的冲突是电影永恒的话题。从《黑客帝国》到《终结者》,人工智能以绝对的技术优势把控电影世界,让人不得不感叹科技力量之强。国防大学国家安全学院李明海教授曾从四个方面解析未来战争制胜机理:“算法优势”主导战争优势,“机器主战”重塑作战流程,“智能决策”优化作战行动,“极限作战”颠覆作战样式。这与科幻电影中的未来战争极度相似。现代战争是信息化条件下的局部战争,无人作战、系统决策在某种程度上已经具有智能化战争的影子。随着人工智能、AI、云等技术高速发展,战争必然会进入智能化时代。近年来,美国、俄罗斯等军事强国在各类军事行动中应用无人作战平台,并着手探索新的作战领域——太空战,这些都是在为智能化战争做准备。制胜未来战争关键要从智能化技术的本质入手,一方面要掌握前沿尖端技术,在算法研究、装备研发、技术运用上保持优势,同时要深化对智能化战争基本形态、作战样式、力量运用等方面的规律性认识,把握住智能化战争的脉搏,在未来战争中未战先胜。

通用制胜机理在未来战争中依然有效。在大多数科幻电影中,科技总是扮演反派角色,利用强大的技术优势主宰世界。技术本身没有作战效能,效能的发挥在于运用技术的人。2012年的电影《超级战船》讲述了美国海军在与外星巨型母舰作战过程中高技术装备被完全摧毁,最终依靠二战留下的老式战舰赢得战争胜利的故事。可见再高科技的装备都有其不可忽视的弱点、盲点,只要在战争中准确判断其弱点,灵活运用战法和现有武器装备,依然能取得战争的胜利。知己知彼,百战不殆,这是《孙子兵法》延续千年的战争机理。《孙子兵法》距今已有2500多年的历史,但其中对作战的理解和规律总结至今依然适用。“奇正之变,不可胜穷”的规律在一代代军事指挥员手中演绎出各种战法谋略,也必将在未来战争中继续指导战争。从近年来世界范围内的局部战争来看,作战空间向多维拓展,战略、战役、战术行动界限逐渐模糊,无人化平台作战穿插其中,一体化联合作战特点突显,战争表现出高度敏捷性。但“上兵伐谋”、“以奇制胜”等战争方法论演绎出的军兵种战术依然是各类作战行动的基础,展现出通用制胜机理的强大生命力。

人的主观能动性是制胜未来战争的重要因素。科幻电影讲究个人英雄主义、以劣胜强、以少胜多,以此来带动观众观景体验。因此,科幻电影中对人的作用有了特别的设定:身份平凡但却能主导战争,反映出人在未来战争中的突出作用。人的主观能动性在战争中主要表现为运筹帷幄的智慧和敢于冒险的勇气。战术不是凭空而来,它反映出指挥员的知识修养和思维能力。指挥员知识丰富、智慧超群,在战斗中就能百计迭出、得心应手,相反则智穷能竭、一筹莫展。战争是危险的,克劳塞维茨说:“凡是获胜没有把握的场合,冒险就成为一个重要的因素”。冒险行动需要人的勇气,特别是关系个人生死、国家命运的时刻,只有具备敢于冒险的勇气,才能获得力挽狂澜的胜利。未来战争充满了不确定性,我们只有努力学习知识,掌握必备技能,丰富自身战术与技术素养,并在各种任务中锤炼自己,才能在战争来临之时敢于亮剑、精于亮剑。

图:源自网络

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从科幻电影中能学到些什么,看科幻电影对我们的影响

科幻电影观后感

  科幻片是类型片的一种,该类作品采用科幻元素作为题材,以建立在科学上的幻想性情景为背景,在此基础上展开叙事的影视作品。以下是我整理的科幻电影观后感,欢迎阅读。

  科幻电影观后感1

  不得不说,做为一部“电影”,Oblivion用到了代表当今世界上最进步的手法,摄影和後期无可争议,每个画面都美到不敢想像,甚至超越了一些以画面取胜的,比如王家卫,的作品;很沉静、却在该闹之时闹地非常到位的,张弛有力,毫无糟点。

  我一直在找片中的缺陷,剧情的不合理,全片下来,除了:

  1. “wapean”的重量(感觉随便都能毫不费力拿起来)有小许疑惑,但2077年也许采用了宇宙金属,轻型也不是不可能。

  2. “cage“里面的移动生物,也许是智能机器(後面的“主脑”也是超智能机器)往坏的方向发展而衍生的情景。

  其余无。

  编剧在面对心理、记忆、回忆之中运用恰到好处;

  在回到Tom Cruis,我想不到第二个能演好这角色的actor,Leonardo Decaprio和Brad Pitt虽然是同期形象比较相近的演员,但前者略痞,後者反叛,眼神中只有Tom的深邃,那种经历过浮沉迷事的好男人的眼神,眼角,嘴唇,包括举动,才能是最佳人选。

  Oblivion有Jerry Maguire的情怀、Eyes Wide Shut的悬疑/逼近、和Vanilla Sky的迷失,它是一部极其用心、不铺张、不试图一次说太多(比方说Trance)的绝赞作品。

  2小时4分钟下来,我一直好奇导演的名字,他有Steven Allan Spielberg的严谨、大胆,却能用较为现代的方式把一切呈现出来,又有种Paradox的给人以迷思、不那麽直接end的小手段,Joseph做为新人,实在非常用心。

  妆容、後期也不用多讲,完美至极。我没有找到任何一处有失优美或衔接不当、突兀的场景,高科技的外太空元素当然是比较好掌控,只要把每个画面都做的乾净,充满未来感就好;但那些禁区、瀑布、和Jack发现的森林,那个小屋子,夜景、俯视图、爆炸、地表人......都做的淋漓尽致,滴水不漏。

  最highlight的是OST.这部片我是在Melbourne Central的HOYTS看的,巨幕加上绝赞的杜比环绕音效我不知道加了多少分,但起码那种post punk加上迷幻的夹杂摇滚和电子的配乐,实在太喜欢了;比“Silent Hill”都更好,甚至超出了“Trance”。

  我经常拿“Trance”和“Oblivion”比较,因为撇编剧不谈,两者的表现手法是极其相近的,但前者是讲述一个小主题,加上乱七八糟的掺杂,实在没办法太把客观面的视听效果推到更高处;而後者,也就是本片,用鸿篇钜制的未来场景和高度对比、时而沉默,时而紧张的反差,一点不客气地虎上添翼。就拿简单的例子:两片都用慢动作,但前者的慢动作就好像comedy,後者会让你心跳加快,无法自拔。

  片尾“Because Im Jack”完後,黑幕打出来,紧绷了124分钟的神经突然松懈,心中无限情感宣泄出来,一直在深夜(快12点)的影厅坐到片尾曲结束。

  好久没看到这麽好的佳作了,或应该说,是我至今看过最棒的科幻片。毫不夸张。

  科幻电影观后感2

  去看了《阿凡达》,场面很震撼,内心却有一丝小小的悲哀,为卡梅隆,为人类,也为自己。

  不用多说,3D创造出的潘多拉星球的奇幻景象,美不胜收,无与伦比,任何一个看见这些美丽景象的人都会深深的喜爱上这个魔幻的星球。相信卡梅隆这十二年的心血没有白花,所谓视觉的一场饕餮盛宴也不过如此了。

  可是纵观整个故事情节,再看卡梅隆自己这十多年的经历,让我不得不怀疑这阿凡达的故事不过是卡梅隆个人的一次虚拟人生罢了。

  故事从一个因战争失去行走能力的海军陆战队员杰克的一次阴差阳错的外星任务开始,在人类殖民外星获取资源的背景下,杰克替代了因意外死亡的博士哥哥,参与了一个由人类意志控制克隆外星人从而打入外星人内部的潜伏任务,从而去研究外星人和外星生物。这个任务隶属于一个科学团队,而与之平行的另一个团队是驻扎在这个星球的以获取攫取超导资源为目的的军队。

  与任何卧底的无间道电影情节一样,卧底者一定会迷失自我,一定会发现自己本我面目下的.那个真我,而到了最后也一定会激发出那个心底最深处的超我。杰克在卧底外星纳为人的过程中,被这个热爱生命,倡导生态平衡的异族所感动,在成长为一个合格的纳为武士的过程中,他从中得到自己生命的另一次升华,重新认识了这个自然。他在视频日记里也对于自己任务的正义性产生了怀疑,对人类的这种移民模式产生了动摇。

  正义与利益总是站在两个不同的面上,抉择其实就是或顺从或背叛,杰克选择了后者,他在超我爆发的瞬间,降服了魅影,成为了纳为人的领袖——魅影武士,他以一个克隆人的身份获得了与人类侵略者战争的统领权,这个战争只有一个目标就是保卫家园。

  这场战争在外星人就快全军覆灭的时候,隐藏在这个星球上的统管万物的爱玛之神终于出现了,它召集了数以万计的外星猛兽,在关键时刻拯救了纳为人和这个星球,自私的人类以失败者的身份被赶出了潘多拉星球,正义再一次战胜了邪恶。虽然是个英雄抱得美人归的美好结局,但以暴制暴终究成为了关于这部电影我心底的遗憾,看着无数勇猛的冷兵器外星武士在人类的炮火下如蝼蚁般丧生,看着人类邪恶的指挥官那灭绝自然的指令下达的瞬间,我不禁再次对于人类生存的方式和途径产生了怀疑。人类社会发展的动力是什么?文化与物质的双重进步?其实说白了就是人类对于吃喝玩乐等享乐追求标准不断提升,人类不断向大自然获取资源,美其名曰征服这个世界。在潘多拉星球,弱肉强食的法则差点就再次被证明,如果不是最后那诡异的神灵召唤,正义的弱民终将覆灭在地球人强大经济利益追求之下。

  故事说到这里,也就解释了开篇我的悲哀,在阿凡达故事的背景下,那些珍爱生命保卫家园的正义的外星人是怎么样都战胜不了邪恶的暴政和资源掠夺者,到最后,也只有祈祷神灵保佑,才能夺取这岌岌可危的胜利。正义与邪恶的较量中,正义总是那么的弱小,如同在这个物欲横流的世界里,那些正确的、先进的世界观总是无法战胜那些扭曲的灵魂和金钱至上的价值观体系。

  个人猜想:卡梅隆在十二年的偏门(成为了一名气象学专家)探索里,或许已经改变了自己当初的人生价值取向,在对自然的了解里,增加了对自然的敬畏和热爱,知道了人性的片面与孱弱,遂拍了此片,用最高科技的三维手段制造了一个全新的美丽的自然体系,来向这个现实的大自然致敬,用人类的失败来换取自己内心对于地球深刻的爱。

  最后一个片段,杰克抛弃人类肉体,最终成为一个真正的纳为人的时刻,就像凤凰涅槃般,在新的意识形态和躯壳里,卡梅隆在自己虚拟的外星人生里得到了重生。

  愿我等皆获重生,阿门!

  科幻电影观后感3

  星期五,我看了《宇宙与人》这部电影。电影中详细的介绍了人类的起源:人类是从宇宙中的核子结合产生核聚变,形成了基因,基因也是一切生命的起源,我们人类就是由基因组成的。既然是宇宙给了我们生命,是小小核子给了我们生命。我们应该感谢它们,应该让它们继续去创造比我们更伟大的生命。

  也许保护宇宙是我们力所不能及的事情,但是,保护地球是我们应该做的,是我们能够做的,更是我们必须做的。科学家已经证实:白色垃圾是不能被大自然所分解的。所谓白色垃圾就是泡沫,塑料制品等。而这些白色垃圾在我们的日常生活中是能够经常看到的,比如:在某个巷子里,几个人推着车子买盒饭,那些饭盒就是白色垃圾。再比如:在商场里买东西,或在菜市场买菜他们总会给你一个塑料袋,塑料袋也是白色垃圾。象这样的例子还有很多很多……在生活中既然有很多白色垃圾的存在。那么,为什么我们不采取保护措施呢?作为一个泱泱大国,我们的环保为什么还远没有一些比我们小得多的国家做的好呢?真让我搞不懂。

  在芬兰,商场买东西不会给你塑料袋,为了环保。在意大利,铝和塑料的再造可以节省能源90%;钢和纸的再加工可节省能源50%;玻璃的再生产可节省能源30%;回收利用1吨钢可节省水约25吨,可减少空气污染物90公斤;可减少水污染物45公斤。在日本,每天都有白色垃圾处理车,收集各大商场,零售店的泡沫塑料等白色垃圾在车内处理,他们把橘子汁烧到200度,把白色垃圾弄成象铁一样的东西,再经过特殊的处理,变成了纤维,又把纤维经过纺织,织成一件衣服,拿到市场上去买,这样废品再利用了,并且没有给大自然带来一点污染。这些方法,不是都很好吗?这些方法,极大的保护了环境,甚至,有的还可以赢利。

  而中国呢?目前国内城市垃圾处理主要采用填埋法,约占70%-80%;堆肥法,约占10%-20%;焚烧法极少,仅占1%。由于我国城市生活垃圾治理工作开展较晚,全国垃圾无害化处理设施严重不足,只有少数城市借助国际援助建成一些达到无害化处理标准的现代化垃圾处理设施。国内自行设计的卫生填埋场,大多因资金不足,设计、施工标准不高,加之无害化处理技术不完善,设施简陋,缺少控制污染和监测手段,距无害化处理标准有一定距离,特别是垃圾填埋场防渗措施不力,填埋气体和渗沥液引排不畅,难以保证长期安全性,成为远期的污染源。

  中国是一个大国,中国环境的好坏,将直接影响世界的环境。我希望在新世纪里,人们的观念能改一改。不要只顾眼前的发展,忘了长远的目标。不要让加拿大工厂排出的废气,飘到印度,造成印度下酸雨之类的事情在中国发生!

从科幻电影中能学到些什么,看科幻电影对我们的影响

科幻电影观后感

  观后感,就是看了一部影片或连续剧后,把具体感受和得到的启示写成的文章。所谓“感”,可以是从作品中领悟出来的道理或精湛的思想,可以是受作品中的内容启发而引起的思考与联想,可以是因观看而激发的决心和理想,也可以是因观看而引起的对社会上某些丑恶现象的抨击。下面是2017科幻电影观后感,请参考!

  科幻电影观后感1

  星期五,我看了《宇宙与人》这部电影。电影中详细的介绍了人类的起源:人类是从宇宙中的核子结合产生核聚变,形成了基因,基因也是一切生命的起源,我们人类就是由基因组成的。既然是宇宙给了我们生命,是小小核子给了我们生命。我们应该感谢它们,应该让它们继续去创造比我们更伟大的生命。

  也许保护宇宙是我们力所不能及的事情,但是,保护地球是我们应该做的,是我们能够做的,更是我们必须做的。科学家已经证实:白色垃圾是不能被大自然所分解的。所谓白色垃圾就是泡沫,塑料制品等。而这些白色垃圾在我们的日常生活中是能够经常看到的,比如:在某个巷子里,几个人推着车子买盒饭,那些饭盒就是白色垃圾。再比如:在商场里买东西,或在菜市场买菜他们总会给你一个塑料袋,塑料袋也是白色垃圾。象这样的例子还有很多很多……在生活中既然有很多白色垃圾的存在。那么,为什么我们不采取保护措施呢?作为一个泱泱大国,我们的环保为什么还远没有一些比我们小得多的国家做的好呢?真让我搞不懂。

  在芬兰,商场买东西不会给你塑料袋,为了环保。在意大利,铝和塑料的再造可以节省能源90%;钢和纸的再加工可节省能源50%;玻璃的再生产可节省能源30%;回收利用1吨钢可节省水约25吨,可减少空气污染物90公斤;可减少水污染物45公斤。在日本,每天都有白色垃圾处理车,收集各大商场,零售店的泡沫塑料等白色垃圾在车内处理,他们把橘子汁烧到200度,把白色垃圾弄成象铁一样的东西,再经过特殊的处理,变成了纤维,又把纤维经过纺织,织成一件衣服,拿到市场上去买,这样废品再利用了,并且没有给大自然带来一点污染。这些方法,不是都很好吗?这些方法,极大的保护了环境,甚至,有的还可以赢利。

  而中国呢?目前国内城市垃圾处理主要采用填埋法,约占70%-80%;堆肥法,约占10%-20%;焚烧法极少,仅占1%。由于我国城市生活垃圾治理工作开展较晚,全国垃圾无害化处理设施严重不足,只有少数城市借助国际援助建成一些达到无害化处理标准的现代化垃圾处理设施。国内自行设计的卫生填埋场,大多因资金不足,设计、施工标准不高,加之无害化处理技术不完善,设施简陋,缺少控制污染和监测手段,距无害化处理标准有一定距离,特别是垃圾填埋场防渗措施不力,填埋气体和渗沥液引排不畅,难以保证长期安全性,成为远期的污染源。

  中国是一个大国,中国环境的好坏,将直接影响世界的'环境。我希望在新世纪里,人们的观念能改一改。不要只顾眼前的发展,忘了长远的目标。不要让加拿大工厂排出的废气,飘到印度,造成印度下酸雨之类的事情在中国发生!

  科幻电影观后感2

  不得不说,做为一部“电影”,Oblivion用到了代表当今世界上最进步的手法,摄影和後期无可争议,每个画面都美到不敢想像,甚至超越了一些以画面取胜的,比如王家卫,的作品;很沉静、却在该闹之时闹地非常到位的,张弛有力,毫无糟点。

  我一直在找片中的缺陷,剧情的不合理,全片下来,除了:

  1. “wapean”的重量(感觉随便都能毫不费力拿起来)有小许疑惑,但2077年也许采用了宇宙金属,轻型也不是不可能。

  2. “cage“里面的移动生物,也许是智能机器(後面的“主脑”也是超智能机器)往坏的方向发展而衍生的情景。

  其余无。

  编剧在面对心理、记忆、回忆之中运用恰到好处;

  在回到Tom Cruis,我想不到第二个能演好这角色的actor,Leonardo Decaprio和Brad Pitt虽然是同期形象比较相近的演员,但前者略痞,後者反叛,眼神中只有Tom的深邃,那种经历过浮沉迷事的好男人的眼神,眼角,嘴唇,包括举动,才能是最佳人选。

  Oblivion有Jerry Maguire的情怀、Eyes Wide Shut的悬疑/逼近、和Vanilla Sky的迷失,它是一部极其用心、不铺张、不试图一次说太多(比方说Trance)的绝赞作品。

  2小时4分钟下来,我一直好奇导演的名字,他有Steven Allan Spielberg的严谨、大胆,却能用较为现代的方式把一切呈现出来,又有种Paradox的给人以迷思、不那麽直接end的小手段,Joseph做为新人,实在非常用心。

  妆容、後期也不用多讲,完美至极。我没有找到任何一处有失优美或衔接不当、突兀的场景,高科技的外太空元素当然是比较好掌控,只要把每个画面都做的乾净,充满未来感就好;但那些禁区、瀑布、和Jack发现的森林,那个小屋子,夜景、俯视图、爆炸、地表人......都做的淋漓尽致,滴水不漏。

  最highlight的是OST.这部片我是在Melbourne Central的HOYTS看的,巨幕加上绝赞的杜比环绕音效我不知道加了多少分,但起码那种post punk加上迷幻的夹杂摇滚和电子的配乐,实在太喜欢了;比“Silent Hill”都更好,甚至超出了“Trance”。

  我经常拿“Trance”和“Oblivion”比较,因为撇编剧不谈,两者的表现手法是极其相近的,但前者是讲述一个小主题,加上乱七八糟的掺杂,实在没办法太把客观面的视听效果推到更高处;而後者,也就是本片,用鸿篇钜制的未来场景和高度对比、时而沉默,时而紧张的反差,一点不客气地虎上添翼。就拿简单的例子:两片都用慢动作,但前者的慢动作就好像comedy,後者会让你心跳加快,无法自拔。

  片尾“Because Im Jack”完後,黑幕打出来,紧绷了124分钟的神经突然松懈,心中无限情感宣泄出来,一直在深夜(快12点)的影厅坐到片尾曲结束。

  好久没看到这麽好的佳作了,或应该说,是我至今看过最棒的科幻片。毫不夸张。

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