2022-10-01 13:14:58来源:电影资讯责任编辑:80影视448人阅读
大家好我是指尖,王者体验服更新,对打野刀进行了大幅度调整,很多人都表示,边路惩击流是否会因此退出历史舞台呢?黄刀伤害绑定人头,肉刀层数提升,是否还值得使用呢?
黄刀边路性价比大降
三级黄刀附带的血量取消,换来的是肉刀之前的基础效果,单从防御和血量上的比较,肯定是后者的价值更高,后期这点防御值在射手眼中不值一提,而且你也不能前期出,所以意义不大。
取消了赏金机制,换来的是刷野后的金币,而大家都知道,边路黄刀惩击,为的大多是控制住河道之灵,因此不会去频繁刷野,赏金提升发育效率,但是绑定刷野,那么对边路发育速度会造成影响。
附带的真实伤害没有基础属性,每一次击杀获得两层效果,每一次助攻获得一层效果,边路玩家是所有职业参团率最低的位置,可能打完一场比赛,助攻加击杀也不过10,因此很难叠满属性,那么边路英雄相当于大部分时间都可以无视这个伤害,性价比大降。
那么就没有适合的边路英雄吗?
也不一定,针对英雄适配性,我觉得他们还是有可能出的。
吕布:对召唤师技能适配性强,方便于来回拉扯。
芈月:边路为数不多能够一直去反野的英雄,可以增加发育速度,黄刀提升机动性。
ps:经过测试,黄刀的属性从买了小黄刀开始计算,如果中途卖掉后再买回,层数需要从0开始叠加,选择了就不能放弃了。
那么黄刀到底适合哪些英雄呢?
我觉得是给蓝领打野准备的,典型的英雄像盘古、孙策、亚瑟,或者客串打野的打野英雄,有机动性,不吃肉刀的灼伤,能参团混助攻。
肉刀性能暴涨
相较于黄刀的调整,肉刀我觉得是全方位的加强了,从提升价格也能看出来。
层数增加了10层,之前我以为会从15层增加至30层,那时候我感觉好像不太适合边路了,谁知上线后砍掉了五层,那么叠满属性的概率也就提升了,通过和之前的属性对比,满层数提供的血量远高于之前,加上基础生命值,性价比高了很多,当然,这个前提是叠满被动。
边路英雄难控野,能叠满层数吗?其实这个装备的加强,大多数给的是那些坦克型打野,被动灼伤的伤害提升可以让他们更快的进行刷野,而能够和火甲叠加的属性,可以视为“站的越久伤害越高”,增加坦克在团战中的存在感。
所以肉刀的存在, 其目的,是为了让野区多元化,坦克也能成为一种打野潮流,当然了,边路带肉刀,有些英雄的适配性极高,或许叠不满被动,但双烧玩法是真的香。
那么为什么是坦克打野才会出肉刀呢?
因为肉刀灼伤伤害来自自身的血量,刺客英雄,战士英雄的血量充其量也就6-8千,而坦克最低也要一万起,纯肉坦克达到1.3万也并不难,因此血量基数高,灼伤伤害也就越高,这样搭配火甲,灼伤效果非常明显。
适配打野的坦克英雄
猪八戒:无疑会回到野区,赛场上肯定也是优先级最高的玩法,双灼伤,增加的除了伤害,还有回血。
廉颇:这英雄以前就有打野的玩法,基础伤害高,适合前期带节奏,有了肉刀,伤害更上一层楼。
白起:有一段时间就出现了黄刀白起打野的玩法,肉刀加强,我觉得白起也有机会来到野区,双灼伤,配合大招嘲讽,能够最大限度接近敌人。
红莲斗篷的加强,让边路坦克如鱼得水对兵线双倍伤害的红莲斗篷,再一次成了坦克英雄的必备装备,下边这些英雄如果要走边路,建议出。
夏侯惇:清兵极慢的战坦,有了火甲可以更快清兵。
猪八戒:这个无需多言,打野双烧,边路也要至少有火甲,而我之前提到的边路双烧流玩法,猪八戒就是最适配的那个。
白起:以前的白起都是出火甲的,后来反甲加强都纷纷放弃,如今看来又要走回闪现火甲流了。
程咬金:惩击火甲,甚至可以纯肉恶心人,程咬金和别的坦克不太一样,他是能够独立反野的,因为机制的原因很难死,放弃输出装,用双重灼伤打架,强度会非常可怕,因为能频繁反野,打野刀层数可以很容易叠满,不建议打野,抓不到人。
看完了本文,相信你对新赛季的打野刀有了新的认识,说说你的看法吧。
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“黄刀”有两方面含义:
1、指王者荣耀黄刀,在王者荣耀的S21赛季中即将要登场一件新的打野装备,这件装备叫做龙鳞利剑,因为颜色的是黄色,所以大家都叫它黄刀。
2、黄刀指黄刀市,又译为“耶洛奈夫市”。位于加拿大西北地区,大奴隶湖的北岸,是西北地区省会。约2万居民,距最近的城市-阿尔伯塔省埃德蒙顿市有1500公里。从1789年有加北西公司和哈德逊湾公司在此区域开拓皮毛贸易,并取得了较大成功。
扩展资料:
黄刀市(YELLOWKNIFE,耶奈洛夫),约1.9万居民,距最近的城市-阿省埃德蒙顿市有1500公里。这里曾是数个原住民部落的栖息之地。直到20世纪30年代由于发现了储量丰富的金矿,加之航空工业的发展,该地区的“淘金热”开始了。1935年建立了黄刀市,1945年发现了大金矿和钻石矿。1967年建立西北地区。
在群岛地区,主要的居民点为伊夸雷特(Iqualuit)。西北领地内金矿不少,但比较分散。大熊湖东边的雷锭港是个发现较早的沥青铀矿,大奴隶湖南岸的派恩波因特是加拿大最大的铅锌矿之一。领地的经济中以锌矿、黄金和石油的开采为主。
参考资料来源:
百度百科-黄刀市
王者荣耀这赛季野刀改版后,新黄刀真是改的两头不到岸,没有赏金积累,没有击杀助攻就没有对英雄真伤,原本惩戒边路就难受了,正经打野的3级红刀加了100穿透,就算打蓝领也是出肉刀要那个血量,黄刀这120的双抗是打发叫花子。
加强的肉打野刀倒是非常有意思,主要是对野怪2倍伤害,以及灼烧被动改名后可以和火甲叠加,加上火甲打捞加强,对兵线2倍伤害,火甲 肉刀就是新版本新的坦边搭配了。
其实体验服的时候,云的基本是典韦大招真伤,实际情况双烧流不能增加真伤频率,伤害方面对典韦的加成其实不大,契合更多的是王者荣耀的一些传统坦边。
双烧流强势的地方在于可以把出这两件装备的坦克都变成烧火棍,因为范围真伤,加上对兵线野怪伤害翻倍,极大弥补了坦边清兵满的问题,清炮车还是挺难的,之前黄刀一组技能打死小兵加黄刀惩戒带走炮车刚好,双烧还是得靠慢慢磨。
伤害方面肉刀火甲一出站野怪大龙脸上一秒烧千血,站英雄射手脸上一烧400 ,紫色伤害跳来跳去,虽然不会很强但看着真的爽。 不过对英雄最高1秒450血,这点伤害不是给英雄泡温泉?这里评价一下王者荣耀最近崛起的双烧流。
王者荣耀适配这两装备的英雄并不多,因为火甲 肉刀的被动伤害都是依托血量的,加上对英雄伤害并不明显,最高也就450的紫字,还有非常重要的肉刀的叠层增加,就算是草食系打野都难打满,就不用说惩戒坦边了。
从经济的角度,小火刀到大火刀要1200块,收益是600血,1%对人烧2%对野烧,和层数*40血。对标小火甲900块,700血,1%对人烧2%对兵烧,再加一个血宝石300块,300血。所以,层数在10层以上把二级刀生三级就是纯赚的。 和老打法是一样的,就是谁可以边路肉刀偷到10个野是个问题。
还有一个范围问题,300码范围太小,类似马克一类位移射手的拉扯基本就无视了坦边的灼烧伤害,对一些坦边战士,稍微恢复能力高一点的都难打死。
完美契合的就王者荣耀一个猪八戒,因为肉刀火甲的被动也可触发猪八戒的真实血量,也就是说只要有真实血量在,即便不放技能也可每秒回复200 的血,人堆里滚除了灼烧的400 伤害,最多还能回复一次1000血,出不死鸟还能更高,这就是八戒自削弱后又一次掌控到了版本未来。
加上入侵野区猪也是好手,灼烧伤害下12aa就没了,后期万血一次灼烧野怪1000血就更没问题了。其他的只要有足够控制或者生存位移能力、坦度、缺爆发伤害、贴脸的坦克英雄都可以出双烧,就是没有猪八戒这样有被动契合而已。
更重要的一点是反野能力,这是双烧的核心,大家对着发育,同经济下满层肉刀的猪八戒你还是烧不起来,可主定位坦克的打野在二级肉刀灼烧前也就是第一波野清野都很慢,主要伤害在野刀灼烧不在英雄。
双烧白起不太行,没了黄刀那丁点移速,跑得太慢了,支援拉胯,也粘不住人,另外是火甲的防御属性太拉胯了,作为一个坦克根本站不住,而且和刘邦有一样问题,很难去对面野区搞事,风险大,缺失一个关键的生存技能。感觉不如带治疗闪现,刘邦挺契合火甲肉刀,但还是上面的问题,难以去入侵野区叠肉刀。
这两英雄要是去捡自家打野剩下的小野吃也能出,但比起八戒的双烧实在优势不大。
体感下来除了猪八戒,这流派对边坦用处不如想象中大,现在大部分坦克清兵其实不慢了,在带不现了黄刀就有点吃瘪,清兵一个火甲足够,肉刀不叠层垃圾属性,而且 火甲防御能力低,而进野区就是刀尖舔血,发育周期巨长不说后期还自废一个召唤师技能,坦边要输出反甲黑切都是比肉刀强多了。战士更没必要,黑切反甲破军直接干就行了,哪有给你磨磨唧唧烧的时间?爆发不够就是射手的吸血包。
除了八戒,能带这两装备的就是程咬金,小金金了,血量足够,反野机动性充足,4级单挑,生存能力暴涨,而且够骚,比八戒少了点反打能力,但生存单带还是没问题的。王者荣耀玩小金金的可以试试,我感觉效果不错,八戒的话,这版本应该又是一个崛起的春天了。