极品飞车热度讴歌,极品飞车系列几代最好玩

2022-10-02 02:45:45来源:电影资讯责任编辑:80影视475人阅读

今天要聊的这部《极品飞车》可不是游戏《极品飞车》,而是电影《极品飞车》,这是一部在2014年上映的赛车电影,而无独有偶的是2014年刚好是游戏《极品飞车》诞生20周年,这部片子也算是致敬了这20多年来一直支持游戏《极品飞车》的全球玩家了。电影《极品飞车》是由游戏改编而来的电影,而像这样类型的电影很早就已经有了,像是热度很高,一共有6部作品的《生化危机》,好莱坞性感魅力女神安吉丽娜·朱莉主演的《古墓丽影》,还有满载着70、80后青春记忆的《魔兽世界》,相信电影院里那一声声“为了联盟”、“为了部落”就足以让你泪目了吧。

《极品飞车》从剧情,从知名度上都远不如《速度与激情》,毕竟《速度与激情》是一个已经运营了18年的超级大IP,从2001年诞生到2018年一共出品了8部作品,而且还会陆续推出续集,但这丝毫不影响“飞车迷”们对电影《极品飞车》的热爱,该影片是由动画梦工厂出品,由迪斯尼发行,以6600美元的投入制作换来了4.12亿美元的票房成绩,相对于现在动不动就十几亿美元的大片来说,它的表现其实已经是成功了,在口碑上,让影迷们诟病的依然是剧情,但玩过游戏《极品飞车》的人都知道,谁需要什么复杂的剧情,赶紧痛快的飙车才是我们想要的。

电影讲述的是一个从小热爱赛车的青年与一帮志同道合的朋友经营着自己的改车行,但只靠着地下赛车比赛赢来的奖金并不足够维持车行,这时,那个背叛他并抢走他女友的“朋友”迪诺找到了他,并与主角托比说帮他改装一辆性能赛车,并承诺将卖车的25%车款作为报酬支付给托比,于是为了车行,托比说服了他的朋友与他一起完成了那辆大名鼎鼎的谢尔比生前未完成的福特野马的改装工作,车辆并顺利以270万美元的价格出售,但迪诺一直很嫉妒托比,要加大筹码与托比一决高下,在比赛中迪诺撞翻了托比朋友的赛车赢得了比赛,并逃离现场,而托比也因此锒铛入狱,出狱后的托比决定参加享负盛名的“里昂杯”与迪诺一决高下,并为他朋友报仇。

赛车、改车、飙车、报仇,没有多余拖沓的剧情,足够华丽的赛车阵容与这样纯粹的赛车激情伴随着引擎的轰鸣声,仿佛所有的江湖情仇都能在方向盘上解决,这就是《极品飞车》,令人期待的是它的续集《极品飞车2》目前正在筹备当中,制片方表示这部续集将会融入中国元素,并会在中国选角,加入更多中国演员,而且也会在中方取经,也许是因为第一部作品在美国本土并不受待见的原因吧,只有少的可怜的4000万多美元的票房,最重要的原因是续集将由中国投资拍摄,很难想象这部《极品飞车2》将会是“国产”吧,不管如何,一起期待吧。

极品飞车热度讴歌,极品飞车系列几代最好玩

《极品飞车20复仇》游戏评测——赛车游戏系列的领头羊

提到赛车 游戏 领域总有这样一款业内标杆——极品飞车系列。极品飞车自1995年由美国艺电 游戏 公司(EA)发行,到今日已有21部作品,这样一部赛车界的龙头老大在这样极其悠久的 游戏 寿命中做到的 游戏 创新数不胜数。人们常说,赛车和美酒是男人们的浪漫,当然,这两者绝不能结合(笑)。拥有一部马力十足的超级跑车也几乎是每个男人儿时的梦想,然而在现实中自然不可能每个人都实现这个梦想。而在1995年极品飞车初代出厂,首代 游戏 是由EA和专业 汽车 杂志RoadTrack联合完成的产物, 游戏 中收录了当时欧美日的一流跑车,这无疑是满足了当代人无法企及的梦想。毕竟一部真实的超跑价格足以让人望而却步,再加上RoadTrack杂志的专业性很强, 游戏 中各类跑车在现实的赛车数据全部输入 游戏 ,这样也可以稍微满足一下当时人们的跑车梦。但也正因为如此, 游戏 中车辆真实数据的不平衡导致 游戏 的对抗平衡性很差,玩家几乎一股脑的选择某一部超跑,因为数据稍差的车辆在比赛中几乎毫无竞争力,但这一作良好的销量也为极品飞车打开了新世界,也就有了后续持续25年的优质作品。

1.极品飞车经典故事剧情

关于赛车,家族和复仇的故事,各位玩家应该会想起一部大火的电影系列《速度与激情》,电影中的故事情节更多的是家族成员团结一致,对抗外敌的故事,由于美国个人英雄主义的大潮流时代背景,这些家族成员一不小心就拯救了世界。但就故事载体而言,《速度与激情》系列和极品飞车系列很是相似,同为各式高端 汽车 百花争鸣的舞台,同样是被人陷害或算计后,一步步反击的故事,同样是在世界各大地形玩着炫酷的车技的模式。也许各位极品飞车迷们已经习惯了,就像大量漫威电影那样,故事剧情几乎被玩家猜的十分透彻了,但强大的电影特效和绚丽的光影场景依然让大量观影者心甘情愿的掏出腰包。极品飞车20这款 游戏 同样没有逃出“系列魔咒”,故事剧情围绕着一座名为财富谷的城市中的一名赛车手泰勒而展开,泰勒出身自银岩的巴里奥穷人区,自幼就对 汽车 有浓厚的兴趣, 游戏 剧情中泰勒被称为天生的 汽车 手。而在剧情开始,泰勒便他的车队完成一幢抢劫案,在经历一路炫酷的切换车手之后,玩家稍微熟悉 游戏 机制,泰勒和他的车队走向剧情开端,童年玩伴莉娜选择抛弃他们,独自掠夺走最终的战利品,并给泰勒他们留下了一堆麻烦扬长而去。


自此故事彻底展开,泰勒与车队成员马克,杰茜和拉伍选择复仇,最终获得城市地下赛车世界的尊重并推翻幕后黑手金权会。这个故事给人一种小红帽和大灰狼的感觉,简陋,平庸,剧情格式化,因为极品飞车每一代的 游戏 剧情都近乎相似,换个人名,换个地图,全新版本上线。幸福的人都是相似的,不幸的人各有各的不幸。然而为什么极品飞车每一代里,不幸的人都千篇一律啊,尽管玩家依旧会为极品飞车买帐,但不可否为,极品飞车一眼望的到底的故事应该已经被玩家选择性的忽视了。


2.分数系统和补给包

自极品飞车12之后, 汽车 改装系统上线,玩家可以自由地用比赛赚取的金钱购买配件,用来改装自己的爱车。而在极品飞车20中,改装配件自是必不可少,玩家不但可以在配件店购买想要的配件,同时在主线比赛中获胜也可以获取车辆配件,前者的配件等级和品质要比后者略低一筹,为了让玩家不至于被配件卡手, 游戏 同时设计了在线时长获取补给包的设定,玩家每在 游戏 中游玩一定时常,就可以获取一枚补给包,打开补给包可以获取不确定数目的金钱, 汽车 零件,以及炫彩装饰,炫彩装饰的配件只能通过补给包随机获取, 汽车 零件可以在配件店抽取新的配件,抽取时之后能三选一获得需要的属性。说实话,对于这个系统很是感慨,玩家想要获得补给包就需要有足够的在线时长,这和网游的捆绑任务有什么区别,虽然玩家可以用这些在线时长去过主线,完成线上赛事,去体验不同的 游戏 内容,但这与以往 游戏 提倡的自由完全不相符,玩家需要的是尽情享受改装赛车的炫酷和马力十足的比赛,而不是持续十连抽的窘迫,这一点令很多玩家感到违和和费解。


与此同时, 游戏 中改装赛车分为六大部分,每一部分影响车体性能的配件都有各自的加成项和自身的品牌内容,最重要的是每个配件有自己的分数,在这一点,极品飞车把改装变得不在硬盒,玩家并不需要知道一定程度的 汽车 知识才能改出强大的车辆,只需要知道这个配件分数高,那么它就好。要是这个配件词条数量多,那么他就是极品。同时 游戏 设定,如果玩家的一辆车上配备了三个或以上的同厂家配件,那么还可以获得不同程度的属性加成,玩家可以理解为,同一个厂家的配件相互匹配程度更好。改装车本来就是让玩家天马行空发挥想象力的时候,但极品飞车20似乎为了迎合更多的 游戏 爱好者兼车辆小白,将 游戏 改装内容加以简化,变得一目了然起来,虽然这样让玩家在体验 游戏 过程变得轻松了不少,但成就感也低了起来,玩家向朋友炫耀自己的DIY车辆时,更多的只会炫耀车辆多么好看,不会炫耀马力更强,速度更快了,似乎有着高拟真度的极品飞车系列也走上了岔路


3.公路赛

极品飞车系列一直主打的 游戏 内容之一,没有任何提前准备的公路比赛,随时可能窜出的车辆和警察是这款 游戏 的核心之一,玩家不但需要注意力高度集中不撞上逆行道上疾驰而来的车辆,还要小心闻讯赶来的警察的不断骚扰,最重要的自然是不被对手赶超,这样一款容错率超低的赛事内容受到了大量赛车迷的喜爱,毕竟从开始就一直遥遥领先,一个不小心撞在路边,看着身后的对手一个接一个反超,内心也是一阵崩溃,从第一到最后往往只有一念之间。公路警察的不断骚扰也成了不确定因素的一环,也许这次公路警察着重骚扰玩家,导致玩家无法完成赛事,重来一把也许就机缘巧合去骚扰AI车手,让玩家可以轻松获得第一名,这份不确定性也让公路赛充满着机缘巧合,让玩家在一次次尝试中超越极限。


4.越野赛

极品飞车20主打赛事之一,广阔无垠的沙漠地形和近乎无障碍的赛事让玩家可以把油门拉到最满, 游戏 中最让玩家痴迷的除了一路狂飙享受风沙带来的速度感还有再赢得比赛之后,沾满尘土的车身带来的炫酷感。而为了让越野赛能够明显区别于公路赛,玩家在使用公路赛 汽车 在沙漠中疾驰会感到明显的侧滑和加速度变差。而沙漠越野赛不但充斥着公路赛的速度与刺激,还加入了大量的跳板和悬崖,这让越野赛更接近于极限运动,把越野赛车的危险系数拉到了最高。


5.直线加速赛

《速度与激情》范·迪赛尔和保罗·沃克那一场直线加速赛看的观众热血沸腾,也完美展现了肌肉车和超跑各自的特色所在,例如肌肉车开场强劲的后驱加速让前轮瞬间腾空,超跑令人着迷的引擎加速轰鸣声同样让人热血沸腾,直到最后一瞬间,两辆赛车擦边贴着疾驰而来的火车头穿行而过的的行为好似在死亡的悬崖上走钢丝。而在极品飞车20中,直线加速赛更加贴近于真实,氮气加速,直线换挡,每一个都是玩家决胜的关键,然而败笔也在于此,玩家在换挡期间很容易全程盯着换挡的进度条,力求每个换挡都达到完美换挡,因为 游戏 中的直线加速赛没有转弯,路上也没有阻挡车辆或障碍物,玩家只需要按住油门不撒手就可以。而在开始赛事时,玩家车辆的氮气条是被清空的,玩家只有在换挡时才能回复一定的氮气量,换挡同时增加速度上限,这就让玩家完全走了程序化,换挡,换挡,换挡,等到了最高档位,一口气把所有氮气消耗殆尽,然后赛事结束,基本上谈不上什么技巧性,完全考验玩家的车辆配置,车辆分数高很容易赢得比赛,分数低就几乎没有获胜的可能性。


6.漂移赛

极品飞车20中漂移赛算是一个大的 游戏 环节,玩家只能在这种赛事中感受到4个字,中规中矩, 游戏 赛事满地图都有,并不局限于城市境内,每次赛事玩家需要通过飘逸获取并达到一定分数,没有时间限制,最终冲过终点完成赛事。玩家在漂移时可以通过氮气加速来获得多倍分数,漂移的水平高低也可以为分数加倍充能。在直线时,还可以打开氮气让分数加倍等级不会下跌,玩家全程很难产生紧迫感,更多的会考虑如何将下一个弯道转好,这似乎与极品飞车系列的紧迫感大相径庭,就像 游戏 命名的一样,玩家似乎并不是将这场赛车活动当成快乐,更像是完成一项任务,也就是 游戏 中的命名——赛事。


7.逃逸赛

极品飞车20将公路警察追捕的特色拉出来进行了细分,玩家可以控制杰茜来完成逃逸赛事,逃逸赛事大体分为运送赃物,帮助NPC逃离,或在指定时间内到达某个特定地点,这一部分延续了极品飞车系列的特色,玩家需要不停躲避警车的围追堵截, 游戏 中设置的地刺和路障是对玩家操控的一大考验,犀牛警车设置的路障只会给玩家留下足够一辆车通过的路口,地刺会在地图上显示,玩家就需要选择绕路前进,逃逸赛最有趣的点就是在警方的多变性上,因为官方设定,玩家无论开的多快,动作多飘逸都会发现,警车就在身前身后不远处,也无论玩家的车多贵,多豪华,多快的加速,身后破破烂烂的警车也如影随形。虽然这是为了让玩家更清晰的体验 游戏 内容,但总觉得不如前几代中为警车添加各种超级跑车来的合情合理,回想起极品飞车14的警察生涯,这样的极品飞车才更加引人注目,合理上瘾。


8.不同的赛事名称,相同的车辆使用

游戏 中另一个让人感到不足的点则是 游戏 虽然分成了五大赛事,每种赛事有各自的特色,同时 游戏 大地图里又分成了五大经销商以对应五个赛事,但玩家进入经销商界面会发现,每个经销商出售的都是相同的车辆,甚至连各自的初始属性都一样,玩家甚至可以买五辆相同的车来完成五大不同的赛事,唯一的区别只在于不同赛事的车辆左上方对应自己赛事的名称罢了。另外在装备改造上,每个赛事的车辆会刷出对自身更加有利的一些属性,这份改动也许会增加不同赛事车辆的操控手感不同,也许设计组思考的是玩家也许喜欢某种特定车型,这样自由的选择可以让玩家不再离开自己亲手制作的爱车,但让所有经销商都出售相同的车型显然会淡化不同车辆的个体差异性,例如让低底盘的兰博基尼去跑越野赛中的沙漠越野图,沙漠中的碎石沙砾也会将兰博基尼的地盘撞得破烂不堪。因此,让所有车辆可以适应极品飞车20的全地形本就是一个让人疑惑不解的更改。


9.组装车

极品飞车20继续推出了组装车系列作为五大赛事最终BOSS的奖励,玩家在击败每个赛事的最终BOSS之后,会获得一份藏着组装车的藏宝地图。这份地图一分为五,第一份会给玩家车辆整体架构的地图位置,玩家在找到报废的车辆结构之后才可以继续寻找其它四个车辆配件,最终组合成独一无二的组装车,改装车相较于其他经销商购买的车辆,组装车没有所谓的等级限制,玩家可以对组装车持续的改造并最终将其打造成公路新星或越野猛兽。玩家在收集全部的五个零件之后,需要选择并确认这辆赛车应对的赛事,这份选择需要慎重,因为一旦玩家选择车辆类型之后就不能再次更改, 游戏 将为五辆组装车选择了上世纪的五大经典车辆,分别是:Chevrolet Bel Air 1955,Ford Mustang 1965,NISSAN Fairlady ZG n1971,Chevrolet C10 Stepside 皮卡以及Volkswagen Beetle 1963。五辆由报废车成长为新的赛道之王,想想就让人兴奋不已,这一定程度上也满足了部分热爱养成系列的玩家。


10.玩家之间的赛道时限挑战

赛车系列往往最让玩家激动的就是战胜现实中同为玩家的对手,毕竟与人斗其乐无穷,玩家之间不仅仅是朋友,还可以是对手。极品飞车20所有玩家体验过的剧情赛道都可以再次挑战并刷新网上的记录,这也催生出了大批赛车高手,他们创下的记录让人惊叹,截取下来的视频受到一众爱好者们的追捧。但极品飞车20在这里也有一些小的弊端,组装车甲壳虫被一众大神偏爱,原因一方面在于组装车没有上限,可以直接配到最顶级,另一方面甲壳虫这辆车在漂移的时候还具有其他车辆不配备的超低减速。这让各位高玩玩家都利用甲壳虫来刷新各大赛事的最低时限,以至于各大网站上刷新赛事记录的车辆被甲壳虫包了个圆,虽然这会让玩家认为缺少一定的公平性,但看过视频后发现,就算给了自己顶配的甲壳虫,也不知要猴年马月才能练到大神的技术,因此这点瑕疵也自然可以忽略不计。


总结:续写曾今的传奇,却难以在传奇之上再现辉煌

曾经的极品飞车系列可以说是一众热爱赛车的玩家心目中的神作,但一个传奇在经历了20代之后也难免难以推陈出新,极品飞车一直以来都在努力尝试新内容来保持玩家的新鲜感。但说白了赛车 游戏 就那么些内容,无非就是最高速度,最快加速度,完美飘逸,改装车这些东西。赛车虽然被称为男人的浪漫,但有一句笑谈,婚姻是爱情的坟墓,浪漫不能保持一辈子,终究会归于日常的柴米油盐酱醋茶,极品飞车在新的时代拥有了更高的画质,更写真的场景,但这些东西只能够锦上添花,难以让玩家回想起当年的激情。这大概也是玩家对极品飞车越来越苛刻,越来越不满的原因所在吧,不是极品飞车系列变了,极品飞车系列已经好了太多太多了,只是玩家变了罢了,玩家的眼界和世界变大太多了,因此曾经的美好已经只能像柜子中的相册一般,埋藏在那份曾经的回忆里了。

极品飞车热度讴歌,极品飞车系列几代最好玩

谁有极品飞车OL美服的菜单翻译?

翻译前言:
其实赶在大作GT5的评测出炉前翻译这一个游戏的评测,作为一个赛车游戏的忠实爱好者,我的目的很简单,就是让更多的人在享受GT5这个游戏盛宴之余,来了解,并且关注其他优秀赛车游戏,比如极品飞车这个老牌系列。作为一款不算太真实的赛车竞速类游戏(当然极品飞车14是极不真实),极品飞车在过去的十五年里尝试了很多,也改变了很多。这么多日子走过来,极品飞车一共有14个正统作品,每个的风格都大有不同。极品飞车不像GT这个系列游戏,GT一直由Polyphony这个精于模拟驾驶的拟真操作路线开发组操刀,而极品飞车则是经常尝试变化,并且采取了多个制作组以及理念进行开发。虽然在改革中成功过也失败过,极品飞车还是给热情的赛车玩家留下了不少美好的记忆。极品飞车14则回归了游戏主题,Need for Speed,这就意味着极品飞车14追求的东西很简单,那就是速度感,所以你不可能在极品飞车14里面找到小心翼翼开赛道赛的那种感觉,而是横冲直撞,发泄你的破坏欲望。需要提到的一点就是这款极品飞车14的制作组是Criterion,它是EA的一个老牌强力开发组,负责过火爆狂飙(Burnout)全系列的开发计划,以及一款叫做黑煞(Black)的PS2/XBOX游戏,而Criterion的游戏都象征着PS2图像技术开发的最高水平之一(不信的自己去翻各大外文网站有关文章)。
当然如果翻译不到位或者错误的地方还是请大家指出,谢谢~
极品飞车正统全系列列表:
The Need for Speed 极品飞车 1995/8/31
Need for Speed II 极品飞车2 1997/4/30
Need for Speed III:Hot Pursuit 极品飞车3:热力追踪 1998/9/30
Need for Speed:High Stakes 极品飞车4:致命追击 1999/9/29
Need for Speed:Porsche Unleashed 极品飞车5:保时捷之旅 2000/3/28
Need for Speed:Hot Pursuit 2 极品飞车6:热力追踪2 2002//10/21
Need for Speed:Underground 极品飞车7:地下狂飙 2003/11/17
Need for Speed:Underground 2 极品飞车8:地下狂飙2 2004/11/9
Need for Speed:Most Wanted 极品飞车9:最高通缉 2005/11/15
Need for Speed:Carbon 极品飞车10:卡本峡谷 2006/10/31
Need for Speed:Pro Street 极品飞车11:职业街道赛 2007/11/13
Need for Speed:Undercover 极品飞车12:无间风云 2008/11/17
Need for Speed:Shift 极品飞车13:变速 2009/9/15
Need for Speed:Hot Pursuit 极品飞车14:热力追踪3 2010/11/15
正文:
优点:
令人兴奋的竞赛和警匪追击战;Autolog系统使得与朋友之间的挑战更具意义;舒适的操作使得在高速过弯的时候依然很简单;授权车辆列表里有非常多的牛X豪车;在线要素非常丰富。
缺点:
驾驶的时候偶尔视角会出错;没有传统的排行榜。
虽然本作是一款挂着极品飞车头衔的游戏,而这款速度感惊人的游戏与其说是极品飞车系列,不如说是Criterion制作组自家的火爆狂飙比较合适,这使得极品飞车14和以往的极品飞车系列有相当大的区别。虽然这款游戏缺少了很多火爆狂飙系列的要素,但游戏依然鼓励我们使用用一些疯狂的开车手法去撞翻自己的对手。在游戏里你可以选择当飙车党或者是追他们的POLICE(这作警车真豪华),而这个要素在很多赛车游戏里面是不常见的,同时你作为POLICE的时候可以使用钉板,路障或者一些其他的东西来改变游戏的格局,使得游戏更加多样性,而这些你也许以前从来没有尝试过。但无论你以前喜爱极品飞车系列,还是喜爱火爆狂飙系列,或者你两个游戏都不喜欢,当你尝试过这样的一款游戏以后,我相信你一定不会失望的。
如果你对火爆狂飙很熟悉的话,那恭喜你了,你会在这个游戏里面找到家的感觉。这个游戏里面的车,无论兰博基尼,阿斯顿马丁,甚至保时捷,无论速度多么快,都可以在你轻巧按下刹车的一瞬间漂移过弯,由于本游戏有氮气系统,你也可以高速掠过别的车辆,甚至危险的逆向行驶来赚取你的氮气槽。在地图里,你可以找到很多近道来超越对手,但有些近道需要高超的驾驶技巧和反应速度来掌握,否则你会被制作组设下的陷阱尴尬的撞成一堆废铁,而这时你将会以慢动作的镜头欣赏在一秒之前还是完整的华丽豪车渐渐的被压缩扭曲,甚至车轴,弹簧,以及碎片受力抛出并四处飞散的景象。当然你在直接接触并撞翻对手的车以后也可以看到类似的慢动作桥段,这样就使得这款游戏有了一股浓郁的好莱坞火爆警匪追击电影的味道。
虽然在游戏的生涯模式里,也有一些模式例如时间挑战赛,是没有对手或者警车来骚扰你的,但是你依然必须准备好应对可能出现的灾难。因为这个游戏里有无数的逆向行驶车辆,缓慢行驶的车辆,具有挑战性的近道,以及各种大角度的转弯,都可以让你坐在沙发上全身肌肉绷紧的捏紧手柄。而且有些任务甚至加了一些不确定的危险要素,使得你在冲过终点之后都依然心惊胆战。作为飙车党,你会被POLICE追击,而POLICE会设置路障拦住你的进路,用EMP电磁脉冲来令你失去动力,甚至铺下钉板来让你直接丧失行动能力,如果你成功的甩掉了警车,当你终于松一口气的时候,你会发现会有一个满载钉板的直升机在不远的前方等候你的出现。当你作为POLICE的时候,你会发现那些该死的飙车党也会装备钉板,甚至EMP,还有强大的涡轮动力加速系统,以及会令你所有装备在一段时间内无法使用的干扰器。好消息是,随着生涯模式里的对手装备等级的提升,你也能做同样的事情。
装备是通过按下相应的十字键方向使用,但数量并不是无限的,这会使得每个任务的策略都有所不同,我就举个例子来说明吧,如果你要干掉一个对手,你可以超越他,并在他的前方设置钉板,或者在他身后停留几秒钟锁定他并向他发射电磁脉冲直接使其引擎失效。当然你也可以一直不停的撞击他直到他耐久槽见底,这一点和火爆狂飙是不同的,因为在极品飞车14里面视情况的不同,你需要撞对手好几下才可以把它干掉。如果这只是一场速度竞赛的话,你可以使用任意一种策略来打倒对方,甚至把它撞出赛道。但是如果你是飙车党并被POLICE追击的话,你最好先想出一个策略来配合同是飙车党的玩家,来打倒POLICE这个共同的敌人。
POLICE和飙车党在这款游戏里面是非常的强力并且难以预测行动的,这都得益于这款游戏强大的AI设计。它们非常的擅长有效率的利用装备,并且整体攻击倾向非常强烈,但他们也会出现失误,有些时候你会很爽的看到它们在你面前震撼的撞成一团,然后你悠闲的躲过那堆残骸继续前进。值得一提的是,如果你是警车,去追一群AI的飙车党时,你会发现它们有时候会抄近道,并会在岔口前的最后一瞬间转弯入道,这让你追击他们的行动显得更加复杂和具有挑战性。如果AI是警车的话,它也会抄近道,但是只有玩家抄近道的时候它才会从近道追上来。可以抄近道这一点使得这个游戏很有趣,因为抄近道有些时候并不能让你有效地省下时间,因为随着车性能的不同,有些近道并不能发挥出它的威力,举个例子,如果你是四驱车辆,例如Subaru Impreza或者Lancer Evo X,你不会因为粗糙的路面而减低很多速度;而如果你是超级跑车例如Pagani Zonda或者Koenigsegg Agera的话,你最好还是停留在沥青路面上。
尽管高品质的AI使游戏体验变得非常欢乐,但电脑永远无法取代和真实玩家竞争的乐趣。极品飞车14没有局域网连线功能,但它有三个非常有趣的在线对战模式,当你拿起手柄战斗的时候,你的室友会很难把你从沙发上面拖下来。其中网络竞速模式最高支持8个人同时参与,而这个模式里面没有什么POLICE飙车党,也没有道具,就是比玩家的操作经验和反应速度。热力追踪模式,是一个4对4的比赛,而这个比赛的目的对POLICE来说就是在到达终点线之前放倒所有飙车党,而作为飙车党,则是突破POLICE的围堵,逃至终点线,这个模式当然可以使用道具。这两个模式如同其他赛车游戏一样,没有任何两局的体验是完全相同的,所以你在很长的一段时间里都无法厌倦它。与此相似的是,这里还有一个模式叫在线追捕模式,这个模式其实就是一个POLICE捉一个飙车的,除了参与人数不同之外,这个模式允许你在地图上自由的开。作为POLICE,你的目标当然就是尽快抓到那个飙车的,而作为飙车的,这个旅途将会超级令人爽快,因为在这个模式里面你可以通过地图的近道来甩开POLICE,或者使用各种装备来逃离追捕,甚至你可以什么都不做,只需突然掉头然后逃之夭夭。这个比赛将会随着一方车辆的毁坏而结束,或者限定时间结束,在比赛结束以后,双方都可以选择是否互相对调角色然后重新开始比赛。
不管你是玩单机任务还是联机比赛,你都可以在任务结束后赚取通缉点数,而这个通缉点数可以用来升级你的等级,这些等级不仅仅是分数的体现,在升级以后你可以解锁新的车辆,或者让你的装备升级。其中车辆根据性能特点被划分为五个等级,所以你永远不会在车辆性能的好坏上赚到其他玩家的便宜,因为进入比赛大厅以后大家都是用同一个等级的车辆。但是你可以通过解锁装备上得到一点点的优势,但这不足以让一个高等级的人和低等级的玩家的竞争中得到所向披靡的地位。因为增加长度的钉板依然需要在适当的时机放下才会有作用,即便有同时放下两个钉板的技能也不够影响整个战局。EMP锁定时间越短当然会让它在使用上容易一些,还有高等级的路障会让对手更难躲避,但是这些小方面都不会让你感到有什么不平衡或者不公平。实际上装备的作用在单人模式里面的意义远远大于网络对战,因为更好的装备会让你更容易拿到单人模式关卡的金牌评价。
在多达70多个单人任务里面,根据你通过任务的所需时间或者其他要素,在完成关卡以后会奖励你金银铜三种奖牌其一。即便你在一场比赛里面拿了金牌,你依然可以有重复玩这个任务的动力,因为有Autolog系统存在。在极品飞车14里,Autolog系统可以自动把你的过关成绩和你的朋友们对比,如果你朋友里面某个人在通过某一关的速度最快,地图上就会把这一关和这个朋友的名字标为高亮。当然如果你的记录被打破,系统就会在告示板上面发出警告提示。另一方面,你可以在主菜单直接进入Autolog推荐你完成的关卡,所以当你听到你的记录被打破的时候,你不需要进入生涯模式找半天地图,而是只需点击那个autolog提示就行了。而且在你打破朋友记录的同时,你也可以在你朋友的告示板上留下自己的嘲讽(这点我喜欢)。不幸的是,这一代的autolog系统完全取代了传统的排行榜列表形式,你永远无法得知这个世界上某个地图跑的最快的人是谁,并且你只能看到你朋友和你自己的最快速度的对比。
极品飞车14里面还有一个令人无力的事情,那就是如果你在向一个朋友的最高纪录挑战的时候,慢镜头动作也许会毁掉你的一次努力,因为在你放倒一个对手的时候,慢镜头模式将会自动开启,并且清晰的表演你的对手是如何被钉板扎爆胎的等等,而这个时候你的车辆则是交给AI自动行驶的。当慢镜头动作演出完毕的时候,你有些时候会发现AI把你的车开到了你预期中不会出现的地方,比如切换的一刹那你发现前面出现了一辆逆行的车,或者令你失去在一个弯道漂移的机会,让你只能开上草坪然后尴尬的蹭着前进。当然AI控制车辆的这段时间不是没有优点的,因为这段时间是无敌的,你可以踩过钉板或者穿越路障而全然无损。
如果抛开非常糟糕的视角切换这一点,这个游戏在视觉表达上还是非常出色的。几乎所有收录的车辆都帅到令人激动的飞起,而且路面的细节也是非常的细致,即便大多数时候你会以超过300kph的速度经过,而无法仔细的去观赏风景。即便你的驾驶技巧像抹布一样粗糙,这个游戏的帧率也是如同丝绸一般的平滑。虽然开车的时候屏幕上面有很多信息,但是都没有哪个能引开你的注意力或者挡住你的视线。声效也是令人非常满意,无论是引擎的轰鸣,警笛的尖叫,氮气的爆发声,甚至POLICE通信联络用的广播都听起来那么真实。但奇怪的地方是,这个游戏默认的BGM声音过于巨大,甚至盖过了音效,当然你可以在选项里面把BGM的声音调低。
极品飞车14是最近发售的最有趣的赛车游戏之一,不管你的玩法是进攻性的还是循规蹈矩性的,你永远无法回避这些任务里面的不确定性,而且这个游戏超过300kph的速度感会令你很难放下手中的手柄。如果你想在成群的游戏里面找到一个赛车游戏,并且具有良好的操作感,上佳的画面,以及无与伦比的速度感,或者你有一大群爱好赛车游戏的朋友们,而这款游戏正是你想要的。
游戏评分:8.5
其他媒体评分:
IGN:9/10
1UP:A
Video Gamer:8/10
Eurogamer:9/10
Cheat Code Central:4.4/5
AtomicGamer:9/10
GameFocus:9.1/10
Gameplanet:8.5/10
最后我自爆一个自己的赛车游戏收藏。。。虽然不多,但都是自己非常喜欢的。。。其中GT5P我买的PSN下载版。。。DC的世嘉拉力2和MSR不在我的手边。。。马车之类的就不好意思放上来了。。。反重力赛车HD也是买的PSN版。。。还有PSP的GT我不知道放哪去了。。。极品飞车14的X360版还没到货。。。
20101119161.jpg (97.66 KB)
2010-11-20 06:08
标签:[db:TAG]

热播影视

为您推荐

免責聲明:若本站收錄的資源侵犯了您的權益,請發郵件至:我們會及時刪除侵權內容,謝謝合作!
Copyright © 2011-2026  合作邮箱:  备案号:渝ICP备2022009531号

留言

顶部
退出将无法使用会员功能

会员专享收藏与播放记录

全新的交互式体验

分享便可赚积分升级会员组